游戏的底层规律是不同的角色,不同的技能面板,有其特长也有其弱点,在游戏中就是不断的打怪升级,怪物会随着时间流逝变的血更厚更密集,人物通过打败怪物拾取经验球升级,每一级获取一个技能,技能与技能之间的规律有的相似,有的不同,相似的组合在一起可以增加伤害,不相似的规律组合在一起对伤害的加成不大,如果在游戏中技能的搭配没有选好就可能造成这个升级对接下来的行动帮助不大,所以选择上要尽量规律相同,游戏中的技能每局不变,英雄可以自由选择,在前期技能少,英雄的优势大,所以前期应该顺着英雄的特长去选择技能辅助英雄快速杀敌,
在技能的选择中要考虑三个方面
一前期以英雄的特长为主选择技能
二技能要选择规律相似的优先
三技能选择如果没有规律特别合适的,就选择当下英雄的短板来补充

