东风Eastwind 网文创作者 的评价

玩过 7.8 小时后评价(总时长 10.1 小时)

玩了将近8个小时,游戏玩法是比较有特点的,前期先赚钱买书买游戏刷数值,但是也有比较乏味的地方,后续可以增加一点游戏性。
1.游戏后期就是一直培训刷数值然后出书,玩法太过固定,可以增加一点拓展性的玩法,比如可以出实体书,自己设置产出多少,多了卖不出去肯定就是亏的,增加一点挑战性。
2.刷数据的话数据经验条太长有点乏味,可以考虑增加一点小游戏来提升体验,比如每个培训周开始时可以进行游戏挑战,挑战成功后可以获得经验加成,反之降低经验条(每个培训游戏不一样增加娱乐性)
3.购物功能可以多增加一点东西,比如限时提升能力或者数值的限时物品,或者可以直接提升能力的物品。
4.可以增加粉丝系统(寄刀片玩法),创办粉丝会,可以安排时间来进行线下签售活动什么的,然后可以看粉丝对于作品的评价来进行诉说属性缺少什么来进行提升,另外就是粉丝可以影响作品订阅数量(虽然现在编剧就可以来观看说明,但是编剧的功能现在有点少,可以增加一些版权收益在这个系统里面,比如他冒红点时会有什么选项,比如授权游戏或者影视作品)
5.日程系统可以增加一点防护,比如安排时任务会导致健康下降或者培训出不来的可以来个提示是否确定这样安排,因为现在的消耗算法哪怕下面显示是增加的但是实际可能还是会出现健康减少或者培训的精力不够(显示红色高亮的地方为安排不合理的安排,提示为弹窗)
现在只想到这些建议啦,整体来说这个游戏挺有意思的,比相对于其它作品来说更有挑战性,当然随之的就是重复的刷刷刷,建议也有点多,也有很多地方其实也不切实际,作者也是空闲时开发所以难度也大,这些建议有些可以增加广告点,如培训玩法(看广告活动最大收益或者经验翻倍)购物玩法(看广告增加属性点1)粉丝玩法(看广告可以获得一个运营团队,自动处理粉丝事物回应最合理的负面或者正面选项)希望这个游戏越来越好,也希望这个游戏能更加完善给所有玩家带来更好的体验。

2026/4/17
来自 小米Xiaomi 17 Pro Max
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