剧情太白开水,跳过还不给简介,我很想仔细看看,但是仔细看的同时又觉得浪费我的时间,跳过又一点简介不给,所以要么就硬看这无聊的剧情,要么就一点剧情也不配了解是吗?还有对话非要听一大段语音才给下一句,浪费的时间都够我把这句话看三次了,你们做游戏的时候到底是怎么想的?
战斗深度太低,多少年了,一个角色还是只有普攻,一个技能,一个大招,还在疯狂来回切人,连长按普攻都不是每个角色都有,真的很无聊,幻塔明明动作性做的不错,异环又做回去了。你把这几个破动作做出花来又有什么用,光让玩家看动作播片,不加战斗深度和操作性,哪里亮了点哪里,跟其他游戏有什么区别?
养成模式也是,除了一个可切换命座,其他的跟米家有什么区别?你抄完他抄,他抄完我抄,一点个人思路都没有,这么搞你们花多少钱也不可能做出真正有特点的好游戏。
蹬墙跑做的这么烂,是为了让大伙抽娜娜莉吗?按一下空格跑一小段,还只能四方向,斜着蹬都不行。
所谓的都市行动,应该以自由、趣味为主,结果做的像在城里到处上班一样,只不过上班内容是玩小游戏。
还有开车手感,本来最期待的就是开车,你这做的啥东西,哪怕你稍微看看市面上那几个真实系的竞速游戏,都不至于手感这么差。
能拿得出手的也就是极致画质下的场景,尤其是雨天,但是跟场景相比,你看你们这角色设计的,唉。只能说强的不是你们,而是人家虚幻引擎。



