上手难度极高,街机S2-9三星劝退格斗游戏苦手。关卡要求120秒后通关;剩余出击点数大于2;击败敌机三体。提前过关失败,自己被对手击败失败,ai被对手击败,失败。3+1.5是比较合适的方案,只要保证自己不死,ai不要死第二次。控制输出节奏,防止ai仇恨过高被快速击败;尽量闪避、格挡,避免提前击溃。但需要面对三体敌机,ai智能度极高。还没有尝试手柄,但手机和键盘都不能快速切换目标,这非常容易被绕后,ui不显示距离,被攻击的提示只会在对方发起攻击是弹出。敌对ai会靠得非常近,然后迅速发出攻击。格挡需要提前释放,你只有几毫秒的时间反应时间,并且大概率失败。然而,街机全三星是这个游戏的基石,若不能打成,甚至没摸到它的门槛,后续也是无稽之谈。
氪金方面,这个版本持续超过50天,游戏内有大量后续提升途径,每个角色都可以先获取角色本体,再通过后期的通行证等,获得“满命”角色。没有武器、圣遗物等培养,肝度非常低,只要享受战斗的乐趣就够了。
极高的操作难度带来的是极小的受众,这意味着绝大多数的主播吃不到流量,只有极少数头部主播能吃满。同时根据“圈子越小,神人越神。”定律,在每次拓新之后热度都会迅速下跌,导致匹配难度上升,没有正反馈,几乎没有长线有玩的可能。
总结:纯粹的格斗游戏本来就是小众圈子,被火影忍者、敢达之类的老款分流,未来还要被一人之下再度瓜分,“神人越神”的纯度必定不断上升。如今已经过了两个年头,它正走向终结。
推荐人群:毕业后暂未找到工作的应届生:接受家庭的供养,氪金量有限,寻找一个短期的游戏;幽默风趣的主播:因为游玩人群少,相关主播就更少,若能做出属于自己的风格,就能吃满整个圈子的流量。
附:BR角色展示、两日疯癫氪金、狠狠踢你鼙鼓




