流光 代号:神不言 的评价

流光
期待

很喜欢以闪(喜欢到闪吹)突然刷到争议视频发现祖龙居然要出新3d乙,非常期待又忐忑,相信技术力但对审美和剧情真的很担忧,非常希望能好好做,做好了有的是光明的未来。希望可以好好研究打磨以下几点:
1.人物建模。重中之重,乙游的命脉,目前看宣传片真的有点不尽人意,某位严重撞设就算了,每个人脸都很模板,哪怕是目前最有意思的黑皮,脸也经不起细看久看(野又不够野,痞也不够痞,要往他外貌上很强的狗狗、猫猫感那种也做的不够味)。人物一定一定要做出差异化、特征化!!!你都第一个做黑皮了其他地方也不要束手束脚啊!像长发男这种呼声这么高的设定就完全可以,五官也大胆做差异化,就目前都是欧美建模脸真的审美疲劳,而且乙游带入感很重要的就是“真”,这种建模太脱离现实了,3d的优势就是2d给不了的“真”,你的建模得足够有人味,而不是依旧欧美建模脸。身材建模也有问题,看着太单薄了(就黑皮这种设定怎么都做得这么单薄),不是说肌肉要大,是有一种不像肌肉的感觉,特别是黑皮展示的那个腹部,感觉看着太僵硬了,没有真人的肉感,全身比例也要注意,目前看脖子有点过粗。每个男主也要有身材差异。有一点是感觉宣传片好多镜头里衣服有种紧贴身体完全铺开了的感觉,不像穿着衣服,希望能优化。
2.剧情塑造。说的所有剧情,约会、主线等。在对话文案、人物塑造、剧情这一块花再多钱都不为过,对带入感最重要的一点,一定要好好找人好好做,其他的大世界,甚至玩法都可以排在后面,优先保证人物剧情塑造的质量。(以闪剧情都跳过了,时不时就刷到吐槽的,很担心这一点)
3.玩法和互动性。有很多好的例子可以学习的,就最近的异环里的可以一起开车一起住什么的,还有大世界第一人称视角,异环的都市日常感是真的可以学(但请务必取其精华,去其糟粕)还有男主的日常陪伴模式之类,希望是近距离互动那种!
4.美术设计。以闪的ui设计真的不敢恭维……,当初以为是什么十几年前的游戏,既然是奇幻都市世界观ui也要够都市好吗,简洁明了这一点很重要。以闪里乙元素的很多卡面非常瑟,希望新游能直接继承之前积累的经验,知道什么设计吸引人。
真的很期待,希望能认真听取大家意见,好好打磨,做好了再端出来。还有移动端的优化也重视起来,画质不要太低🙏

2026/4/29
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