还是硬生生打完了,后面太枯燥了,建议可以多加点新鲜事物
比如
1.每个图都增加精英怪或者boss关卡,如果失败人物死亡,精英怪血量在人物死亡后保持最后血量,boss可随着每天回复少许血量
2.boss弱点发现需要解锁更高级研究
3.每个关卡都可以选择一个双路径,奖励或者危险以路径为主(危险:增加感染风险或者小尸潮,无奖励机制)(奖励:可更多获得…)
4.可增加神秘情报员,贩卖boss弱点情报,出现概率可更改为极低![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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