目前游戏还比较简单属于框架那种,想法很好,就是基础招式搓连击,然后肉鸽发育那种,内容还是比较少,鼓励一下。我想的那种功夫算法可能更偏向竞技pvp,不能pvp的功夫不能算功夫,是不是可以搞成那种回合制按照轻功行动,剪刀石头布那种玩法可能更合适功夫题材,个人觉得。