求资格,这是游戏想法
名字:修仙自由世界
1. 游戏定位
修仙养成游戏
可选流派:剑修 / 体修 / 丹修 / 符修 / 魔修(初始五选一)
隐藏流派:偷修(满足条件解锁,不可开局选)
等级体系:20大境界,每境四小阶:初阶→中阶→高阶→巅峰
2. 核心资源(文字游戏唯一数值体系)
灵气:修行、放技能、画符、炼丹必备
精血:体修、魔修专属资源,影响越战能力
灵石:通用货币,用于购药、购功法、突破境界
道韵:高阶资源,渡劫、成帝
修炼——提升当前小阶进度
突破——积攒满进度后突破下一境界
历练——打怪刷资源、遇随机事件
对战——与妖兽/修士开战
炼丹/画符/御剑/锻体/入魔(对应流派专属行动)
探查——查看自身境界、资源、状态、buff
存档——保存当前境界与数据
二、开局流程(新手开局固定剧情)
1. 玩家降生【凡尘俗世】,无修为
2. 选择主修流派:
- 剑修:高爆发、高暴击、身法快、单挑强
- 体修:高血量、高防御、反震免控、持久战强
- 丹修:自愈强、能炼药、能增益、发育最稳
- 符修:远程群伤、控制多、团战清场王
- 魔修:残血超强、越战越勇、可吞噬修炼
3. 开局统一境界:引气初阶
4. 开局赠送:基础功法+1000灵气+500灵石
三、二十境界·文字游戏升级规则(全流派通用)
每境必须:积攒进度→瓶颈考验→突破成功→解锁能力
凡尘筑基境(1–5境)【新手期】
1.引气境:感应灵气,解锁基础普攻与流派入门技能
2.聚气境:灵气稳定,历练打怪效率提升
3.凝元境:丹田凝元,资源获取小幅加成
4.筑基境:锁定道基,确定终生主道,不可更换主修
5.通玄境:感知道韵,解锁第一个专属被动
灵域化形境(6–10境)【成长期】
6.灵海境:灵气储量翻倍,续航大幅提升
7.金丹境:凝聚本命金丹,解锁流派核心技能
8.元婴境:元婴化形,解锁偷修隐藏前置条件
9.化神境:神识大增,可探高级秘境
10.洞虚境:看破虚妄,解锁【领域雏形】
王者通天境(11–15境)【强者期】
11.合体境:肉身元神合一,攻防全面质变
12.大乘境:触摸法则,高阶神通解锁
13.渡劫境:经历雷劫,失败掉境、成功蜕仙体
14.真仙境:脱凡成仙,脱离低级秘境
15.金仙境:仙基稳固,可掠夺疆域资源
帝道巅峰境(16–20境)【至尊期】
16.太乙境:掌握专属本源大道
17.大罗境:万法不侵,可自创功法
18.准帝境:拥有一方天地威压
19.大帝境:执掌天道权柄,本流派道则圆满
20.至尊境:六道归一,诸天天花板(游戏终极结局)
四、六大流派·文字专属玩法&战斗机制
1. 剑修【秒杀流】
专属行动:【御剑】【凝剑意】【斩击】
被动:同阶暴击率最高、克制体修/魔修
短板:身脆、怕控制、怕偷袭
战斗风格:
- 低境:高速连击、剑气消耗
- 中境:万剑随行、远程斩敌
- 高境:一剑破法、斩断buff与潜行
2. 体修【碾压坦流】
专属行动:【锻体】【淬血】【霸体】
被动:免控、高减伤、反震伤害
克制:偷修、符修
短板:爆发低、怕持续重伤
战斗风格:贴身肉搏、越打越肉、群战无敌
3. 丹修【发育辅助流】
专属行动:【炼丹】【炼毒】【调元】
被动:自愈速度全流派第一
克制:魔修持续掉血流
短板:单挑爆发弱、怕瞬秒偷袭
战斗风格:吃药叠buff、持续续航、毒丹耗敌
4. 符修【控制群伤流】
专属行动:【画符】【布符阵】【封术】
被动:远程压制、多元素伤害
克制:剑修、魔修
短板:近身弱势、怕突袭
战斗风格:禁锢、封印、大范围清怪
5. 魔修【嗜血越战流】
专属行动:【噬灵】【入魔】【血祭】
被动:残血增伤、击杀回血、叠加魔buff
克制:体修、丹修
短板:怕净化、怕瞬间斩杀
战斗风格:越低血越强、以战养战、不死反扑
6. 偷修【隐藏刺客流·特殊解锁】
解锁条件:任意流派达到元婴境,历练触发奇遇【窃道机缘】
专属行动:【潜行】【窃术】【夺运】【偷道】
唯一机制(文字游戏核心特色):
1. 战斗中可偷取敌方单次技能
2. 可偷取敌方buff、灵气、灵石
3. 高阶可偷境界临时修为、偷天道气运
克制:所有脆皮、施法流派
短板:正面单挑最弱,完全靠机制制胜
五、文字游戏战斗回合机制(全自动适配对话对战)
所有对战统一流程:
1.进入战斗→玩家选择技能/流派行动
2.双方回合互攻
3.触发被动、buff、流派克制
4.战斗结算:获得灵气、灵石、道韵、随机道具
5.战败:掉小阶进度、损失资源
6.战胜:大幅修行进度、概率触发奇遇
流派克制链(固定)
魔修克体修、丹修
体修克符修、偷修
剑修克体修、魔修
符修克剑修、魔修
丹修克魔修
偷修克剑修、符修、丹修(所有脆皮)
六、随机事件系统(文字游戏永续内容)
历练随机触发:
1.秘境寻宝:大量灵石、功法、突破材料
2.道心考验:成功加道韵,失败掉境界
3.魔道侵染:正道掉血,魔修直接增益
4.高人传道:直接提升小阶
5.修士截杀:遭遇同阶/跨阶敌人
6.窃道异动(仅元婴后):解锁偷修机会
七、游戏终极结局
1.普通结局:修成19境大帝,单道圆满,困于天道
2.完美结局:解锁偷修+五主修圆满,突破20境【诸天至尊】,六道合一,超脱轮回
八、开局启动话术(可直接用于开局)
你身处凡尘山林,天地灵气袅袅而来。
六道大道横亘眼前:剑、体、丹、符、魔。
偷道隐于暗处,待有缘人窃天取道。
请选择你的主修流派:剑修 / 体修 / 丹修 / 符修 / 魔修后面的大局观和与游戏框架将以剑来,凡人修仙传,遮天,为灵感而创作求资格
给个后续,目前我已用基础AI把游戏框架给搭建出来了,求个资格
来自TapTap[ID:409066783 没有结局的故事太多.]



