向阳开poi 遗忘之海 的评价

期待

7.16更新:
官方也是滑跪了,经典听劝,以下问题诸如小地图、新手自选保留、便捷职业强化功能已经准备加了,补偿还不错
遂加一星
不过也只有一小部分,这游戏不便捷的小问题真的非常多,很多都是基础中的基础,本来就不应该存在的,希望赶紧改了还能玩玩
↑但凡真玩游戏的都能感觉到吧?
说个题外话,下面图里那句“我们终于可以让宝箱可以从后面打开啦(自豪)”,真有人能绷住吗
以下是原评论↓
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这游戏总体就是充斥着两个字:墨迹
先说一下优点,作为yys老玩家,我对回合制玩法比较感兴趣,感觉这个战斗系统其实还挺有趣的,场景音乐也不错,当然得抛开强制看动画和拉胯引导和光污染特效尬尬台词不谈,仅此而已
然后就是成吨的逆天缺点!
首先就是剧情,很多没法跳过非要告诉你是重要剧情不能跳,实际看的时候非常墨迹,他遣词的谜语倒是不多,不过剧情看的让人莫名其妙的不知道在讲什么,主角长得挺a实际糯完了没有什么主见,金毛女看板娘明显想往爆爆塑造,但差点意思
UI:极其繁琐,突出一个华而不实
玩了这个游戏才能感觉到,原来其他游戏里理所当然的你都没感觉到的小设计,在这里没有之后原来会让人感觉不舒服
随便说几个点:每日任务不显示数字完成进度;为了所谓“代入感”没有小地图只能看指南针,怪和据点打过了开始有标识,一会就没有了,根本分不清哪个第一次打哪个打过一次;巨长的技能信息文本里,主文本和词条解释用的一个字体和颜色,没有任何区分!专有机制名词在文本里也是一样的字体和颜色,看的眼睛好累啊
探索:超级墨迹
地图指引就持续三秒钟,再加上箱庭一样的地图高低差和拉胯的人物机动性经常迷路
追踪标明显有bug,时不时乱指引生怕你找到路
进篝火,烤串,上岛,几乎你能想到的任何操作都要反复看一个慢吞吞的小动画,有的能跳有的不行,我玩了一天就感觉墨迹了,很难想象一直玩会是什么感觉
尤其是那个船歌,每次都要看那个慢吞吞的过场动画,一个角色学七八个船歌就得看七八遍!
怪多的要死有时候你不想打怪都会撞上强制进战斗
探索强制让你满地图收集神瞳/谜质,还要解谜,因为你的探索甚至战斗的机制都会被这玩意影响,甚至有的角色转职也绑定解谜获得的道具
我超威你肉鸽就肉好了啊!我就想战斗爽啊,肉鸽本身的爽感会被他墨迹的赶路、绑定探索和小动画无限稀释,反而让人烦躁
其实就是只会做加法,什么都塞进去导致非常繁复冗杂
日活福利:看一眼天塌了
【别信那个全角色免费捞!其实是用低福利换每周花三五个小时打一次深渊,然后50%概率中一次SSR全角色武器大混池,三周保底一次,指着它全角色还不如指着每次十连出up】
每周要跑一次大深渊,每天要打怪刷至少四五次次宝藏,还有个每日任务!
福利扣扣搜搜的,原来真有人会把兑换码写在福利的首页啊
自选还强制卡在新手池保底之前,为了不抽重复我还用了钻去抽你那个新手池
总结就是,游戏都是经典二游套皮玩法,肝度不降反增,把刷体力换成了刷宝藏的形式
方方面面都透着一种反人类的设计感,实际玩起来就是各种不方便不舒服
还在玩因为我确实很无聊 ,现在还能忍受,准备就抽个up去打打怪爽一下,但你这游戏看一眼就知道一旦新鲜劲过了就会变得异常折磨,到时候直接光速润了
补充:
玩了三天才抽了三十发up,它这个卡池甚至连你已经抽了多少都不给你看,想看只能在藏起来的抽卡记录里自己数,这是何意味呢?
这个反人类设计真的越赤越有,就是故意让你多走一段路,可以今天又让我发现两个直接气笑的:
1:操作面板可以直接查看局外职业技能强化,但对不起,只能看,想强化,给我跑到对应导师那里,一模一样的界面都就是让你多走路锻炼身体
2:记忆气息(类似圣遗物/珠子,装在武器上)不能随便替换!你装上一个 对不起装上就不能随便拿下来了,绑定在武器上,替换默认给你吃掉
也就是说我只要换个武器换个角色,之前的极品珠子就相当于没有?这是诗人的设计啊??!
3:每个传送点都故意设在每个精英怪一段距离的位置,又是设计师的小巧思,给你方便但不多
它明明随便动动手指就可以让你直接传过去,可以让你不看那么多小动画,可以让你直接便捷地打开各种功能界面,欸就是跟玩家有仇一样就是要恶心你,要墨迹你几秒
太厉害了!
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7.14 52抽拿到茉莉了 不歪池还不错,没让我保底,鉴于本身质量还可以姑且加一星
不过今天突然意识到了另一个问题,同系的角色,它会抢海螺啊?互相卡局内养成,不知道是不是设计师故意的

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修改于2026/7/16
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