之前刚开服的时候我就玩过一段时间,现在算是回坑了。回来体验了很多新角色,感觉设计都还挺不错的。
👍 先说优点,那是真顶
·画面和音乐表现力拉满:苍翼混沌效应整体的美术风格高度统一,极其华丽的未来科技风,有些地方也有些赛博朋克的感觉。战斗的动画演出华丽且流畅,UI及画面都酷的不行。好评好评(👍ᐛ)。
· 动作手感:这游戏的战斗系统及打击感是公认的好,在我心中能在横版动作游戏里给一个夯。角色设计有趣且有辨识度,每个角色就算不怎么会连招也能玩出花来,特效极其华丽,战斗手感是真的拉满了。
· 角色设计:像拉格纳、白面、诺爱儿这些角色,都有各自独特的机制,比如“收刀”技巧,需要时间练但练会了超有成就感。而且付费很良心,除了开局三选一,后面角色均价就6块,最贵12,还有买五送一,全角色拿下也就几十块,真不是无底洞。
· 剧情:虽然是衍生作,世界观完全原创,但碎片化叙事很有味道,不是无脑点点点,各种选项真的会影响走向,谜底揭开时挺震撼的。
🤔 再说缺点,也确实明显
· 肉鸽深度不足:这是被吐槽最多的一点。地图、Boss来来去去就那么几个,打到后面重复感很强,容易“长草”,重度肉鸽爱好者可能会失望。
· 后期Boss“粪”度上升:新出的Boss比如冥王、雷神,被“全是弹幕”,在横版游戏里躲满屏陨石,体验很差,纯粹是为难而难。
· 部分细节影响体验:用哈扎马时“技能无敌”描述与实际不符,直接坑死人;还有iOS灵动岛会遮挡UI,甚至有人遇到云存档被清空的严重Bug。
总结一下:这游戏属于瑕不掩瑜的动作爽游。如果你是苍翼IP粉丝或者就想找个手感顶级的游戏爽一把,那绝对值得入;但如果你是冲着肉鸽的随机性和丰富度来的,那可能会觉得有点不够味儿。





