游戏可以一玩,我主要玩的是法师,不知道为什么感觉法师比战士强,也可能是我玩不惯战士。
先说我的技能选择:
1.魔淬:消耗0.5%最大法力值,给攻击附加0.0005+0.0005每等级的最大法力值的伤害。
2.灵转:恢复4+1*每等级倍消耗魔力值的生命值。
3.伤印:获得4%+4%*每等级的受到伤害值的法力值上限
4.断诀:不能使用技能,伤害提高100%+25%每等级。
武器:暗戟(获得等于法力值上限的生命值的魔杖)
饰品1:灵泉(增加2法力值回复)
法师前期选魔淬和灵转(注意:在第一个boss前魔淬必须1级,灵转必须二级不然打不过第一个BOSS,当然前期也可以选其他技能过渡一下。)。然后优先购买灵泉,这么打太缺蓝了。之后选择伤印在有了伤印之后优先购买暗戟。最后再补一个断诀,增加伤害。这样被击中获得法力值上限,法力值上限提供伤害及生命值上限加成,每次攻击提供基于法力值上限的生命回复。缺点就是太缺蓝了,而且没有控制免疫以后有无尽模式控制多了不好打。建议出个每秒百分比回蓝的羁绊,再出个免疫控制的护甲或者饰品,或者是增加韧性的道具,再不济加一个每隔几秒免疫控制的技能也行。




