
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
2D平面动作类游戏,有简单引导,更多就操作还需要自己摸索。设计理念上有点像饥荒,可自由编辑地图板块、制作物品、采集资源等,看起来体量挺大,但受限于完成度,并没有都做出来。玩法核心功能好像也不完整,易用性较差,可优化的地方很多。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是这是不是BUG。有一定世界观设计,背景故事由正反两方角色相互以调侃方式交代,故事的趣味性很好,看点还不错。没体验到哪里算是BUG,可能地图板块拼接看上去很像BUG,主题不是很突出。
-耐玩度-
由于游戏一些BUG原因,加上易用性比较糟,并未尝试打通游戏,不确定后面做了多少内容。体验层和饥荒有些像,单局游戏时长可能会比较长,主要看能坚持多久。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单UI品质一般。角色是3D卡通造型,有一定2D渲染,骨骼动作简单,有走跑和挥动武器等动作。角色形象带有魔幻题材特点,NPC立绘像是手绘风,品质较好。战斗表现很一般,有伤害飘字,攻击无特效表现,观赏性一般。
==优化建议:
1、还处于剧情和引导阶段,怪物已经开始攻击了。
2、合成列表界面没做控制,上下拖动之后不会自己回归正确位置。
3、没有给与任何合成材料,没有武器攻击怪物。
4、点亮地块的意义是什么并没有讲清楚。
5、不知道为什么身后多了很多小一些的主角,而且还一长串,然后开始自己掉血。





