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这游戏目前一测,玩下来感觉还可以,有120帧,技能还原度也不错,大世界奥特曼确实可以全图飞行,第一个up角色迪迦把所有的形态都做进去了可以随意切换,这点没有画大饼,夸完了那就该说一些缺点该骂一点了
1.这游戏的体力设计的一点都不合理,打一次材料副本扣60个,他这游戏体力上限就120
2.武器系统做的非常的拉垮,通用的武器基本上没有你要想玩Up角色的话你就得强制绑定专武,这点玩的就非常的不舒服
3.技能操作手感需要优化,比如高斯技能释放速度太慢了,且相当卡手这个角色强度跟设计方面是没有问题的,需要着重优化技能手感
4.卡池问题,角色抽卡动画相当卡,而且抽奖概率也有问题基本全部角色都是保底,不清楚是不是因为内测的原因导致的,所有的卡池都是100抽保底,感觉负担有点大,希望这点可以减负,更改到80抽保底,卡池我觉得也需要略微更改,应该是越往后面抽抽中大奖的概率就越大。
5.游戏内分为强攻、辅助、护盾和破盾(也可以理解为削韧),其中最没用的职业就是护盾,希望在下一次测试中能加强护盾职业的作用
目前大概就是这些情况,这是一测,后面的二测跟三测我也都会参加,想要实时关注这款游戏,是否决定入坑,可以看我接下来参加2.3测试后的评论,最后一张图是我本人的内测账号,同样参加内测的可以加我




