可以看出来,作者还是用心做了游戏。对喜欢经营类的玩家来说,这个游戏也可以花几个小时玩一玩。
这个游戏目前看是一个合格的模拟经营类的游戏。以目前打的底子来看,再怎么优化,也只能是一个更精细的模拟游戏。随着机制越来越多,上手门槛会越来越高,玩家会越来越累,而且还可能越来越卡顿。
但是这样单纯的模拟找不到爽点。比如开罗游戏的学院模拟,有建设元素,有让人感觉在规划学校。
我是觉得如果围绕班级,可能更有意思。让玩家如何转班,配置老师,让这个班级的成绩节节高。围绕着这个机制,可以做一个更简单的学校模拟游戏。
总的来说,我觉得作者做游戏的功力是有的。但是在做游戏的思路上可以考虑调整一下,不要追求大而细,有核心的机制,做一个小而秀的游戏。

