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简单从各个方面评价一下(有不同观点请理性讨论)
1.肝度:现在有自主循环,日常完全不肝。周常的其他模式开个自动无压力过。
唯独边界推进是最傻的一个模式,这个模式就是潜行躲怪拿箱子,玩久了非常枯燥乏味。羽中怕玩家一下就肝完周常,设计成4+2,4个小关卡地图小,其中的2个关卡要捡箱子,另外两个传送到boos房打完直接退。后面的2个大关卡肝得多,每周可以扫荡一个大关卡,还有一个要随便捡点箱子凑推进进度。这个模式最大的毒点是没有任何内容却显示在小地图上的房间、要用步枪人形打两次藏在石头里才能拿到的箱子、阴间的箱子点位(东南西北各几个)。(之前每周的大关卡没有扫荡,要玩家吃四层的答辩大约10-15分钟)。这个模式给的是角色养成材料,其它材料本不掉,只能硬着头皮刷这坨答辩。
2.卡池:米池,150一抽,80抽小保底,50%,九蓝一金。好在抽卡资源每个版本给的足,基本可以0+0,小保底如果歪了会很难受。
3.建模:最顶尖的建模,细到袜子上的褶皱,大部分原皮甚至比皮肤都好看,白嫖也能拿皮肤。
4.玩法:战棋玩法,区别于美式战棋。玩xcom2不躲掩体看敌人抽不抽死你就完了,射击有命中概率,躲半身掩体也可能会被敌人打中。而少前2不一样,不躲掩体没关系,人形是百发百中的,没有美式战棋的精髓。我只能说是战棋风味游戏。
5.关卡难度:非常简单,新手梭哈威玛西娜和可露凯即可,活动关直接开自动没难度,主线更是不在话下。
总结:除了周常的边界推进和米池,我挑不出其它毛病,其它二游少有的自动清日常,非常护肝。剧情不评价,基本全跳,如果你对少前这个ip感兴趣,喜欢看看角色建模,能接受上述缺点,那少前2对你来说会是一款不错的二游。

