图一是我第一次玩无尽沙漠,把所有武器都测试了一遍。图二是经过优化后的配方(两张图均没有看过一个广告):物资,物资,震荡,物资,寒冰射手,大炮,大炮,喷火器,喷火器,大宝贝,震荡。
虽然喷火器前期伤害高,还能迟滞怪物行动,但我还是建议你在武器工厂里带大宝贝(或者其他枪也行),因为喷火器你开自动的话它发射的时候就会一直定在那里,不会随怪物移动改变瞄准方向。
这个大炮的后期伤害是很高,是喷火器的两倍有余,在喷火器伤害还是七八十的时候,它已经接近200了,再多点一点弹药量,可当超级机枪使了。
震荡波必须带一个,还必须装在最前面,因为很多时候怪往往不是从最前面肘过来,而是从侧面。其他武器开自动往往都会瞄准最前面的怪物,而旁边的就麻烦了。如果有条件的话,可以在接近末尾也装一个,保护一下后面的武器,然后让这些武器全部都去保护车头。
物资我觉得我这里带的有点多了,其实带两个就可以了,如果后面没有震荡波的话,在旁边装一个寒冰射手或者其他什么的,模式开成默认防御保护一下。物资很关键,它可以帮你腾出很多容错,就可以在选卡的时候去点伤害弹药这些,追上后面怪物的血量膨胀(虽然可能是杯水车薪吧)。
大宝贝的话,不用带很多,一个就够了,多了有点鸡肋。
总的来说,这游戏前期好玩,后面怪物数值膨胀太严重了,一个小怪能肘你几百的血,连吃三个大宝贝(一个600多伤害)还活蹦乱跳。



