#游戏冒险家大集结#发现好游戏 #游戏日常 #肉鸽游戏
大家好呀!这次的专精给到了我们的大炮!可以一次发射多枚炮弹啦~炮弹还可以变得超大!4个全新的专精升级支线,机枪专精我们也进行了一些调整哦。升级了专精的武器在遇到商店时会刷新的更频发哦!还调整了部分武器的平衡,这就是这次更新的内容啦~祝大家玩的开心呀。更新内容v4.1:♥为玩家反馈修改1、大炮新专精上限,四个全新升级分支♥2、机枪专精调整3、部分武器平衡性调整4、商店刷新逻辑,研究专
我想提议谢建议 1.武器专精,可以在区域内查看自己需要的一些,要不然看不到,会感觉有一些难受2.在局内的后期可以让武器专精多刷一些,不然太少了,很难打3.独自选择增加难度的时候可以增加对局收益
各位小玩家们好呀,小玩家们在评论区的反馈都看到啦。这次修复了一些反馈,我们的整体ui界面进行了重置,是不是变得更精致了一些!还增加了武器专精模式,小玩家们可以用金币来进行升级。升级之后就可以发射扩散弹药啦!还有爆射、弹射、金属中毒这些选择。我们优化了列车升级选项界面,增加了场景切换效果!还优化了伤害跳字合并,减少重叠哦!以上就是这次版本更新的内容啦!祝各位小玩家们玩的开心呀!更新内容:v
打到后面五个核弹都打不动,怪摸两下就死了
希望能加一个提升列车运载能力的方式 12节车厢还是太少了。
都要输出
#浅评一下 炮塔的自动索敌好呆啊,经常锁着单个怪来打,手动控又不能兼顾后面,建议出一个能单独控制车厢武器的选择
各位小玩家们好哇,v3.5版本在性能优化后,我在论坛、开发群看到大家的评论,怪物打不死!我们都看到了,并着手3.6版本的优化,终点就是解决这个问题。之前我们设计的就是让无尽模式的时间控制在40分钟内,所以调高了后期血量曲线,但!应该割草肉鸽爽游,限制这些干啥,预期打不死碰到怪瞬秒这种非常挫折的体验,还不如直接割草割到无聊。我们降低了原本在60分钟时,血量曲线710倍降低到现在的400倍,调