dum spiro spero 桃源深处有人家 的评价

玩过 256 小时后评价(总时长 256 小时)
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画面音乐

开服玩家玩到现在,活动建筑全图鉴,每次活动都认真肝完了。4分给一年前的桃源,现在的话其实只想给1分。感觉去年工作室人员大换血过,转变太明显了。
这游戏0氪好心态玩家可以当个消遣,但是不氪不肝的话,只能拿到小部分建筑、皮肤,能接受就可以随便玩。
氪金玩家会很痛苦!氪金没有自制力的玩家更痛苦!只氪不肝痛苦翻倍!(确实很有钱,不在意氪金体验感的话,也请随意。
1.单说音乐给5分。一年前的画面给4分,现在越来越幼稚卡通,逐渐失去了桃源原本的特点和田园山水的感觉,不评价了。
2.作为种地游戏,限制农田&花田数量、常年不更新作物。花田一次只能种24朵,农田最多40块,其中4块还是某个特殊甲级建筑升到4阶才送的。作物生长周期慢也就算了,休闲游戏嘛我能等,但它每一批的产量也不高,订单单价也不高。前中期开地、建造用的铜币基本只能靠种田交订单来赚,不肝的话开地很慢,尤其是到第三个岛开地的费用倍增,基本是倾家荡产解锁一块区域。
3.作为放置建造游戏,喜欢布局的玩家要很肝才能解锁所有区域!建筑&家具&皮肤获取方式:卡池抽60%,限时活动商店30%,活动卡&礼包5%,各种常驻奖励5%。甲级基本只能抽和氪,限时活动商店只肝不氪且过完所有关卡,都换不完商店的东西(包含建筑&皮肤&名片&头像&家具&重要道具&不重要道具。
4.常驻玩法简单,很休闲。但是限时活动千篇一律,每次都套以前的模板,玩久了会很无聊。等级主线剧情太长长长长长长了,不能跳过,主控踩着小碎步满地图跑,支线触发前没有提示,全靠自己点每个路人对话找支线。
5.抽卡机制设置问题,歪池、保底越来越频繁,大量玩家反馈依旧不改。家具很少,每次家具池要等很久才限时返场,家具卷轴获取方式更是少得可怜,不氪抽不完。建筑池是重灾区,大概从去年开始一直把好东西全放到4阶解锁,4阶什么概念?60抽小保底(随机甲,120抽大保底(限定甲。而且卡池限时,运气最差的人次次大保底的话要花480抽(这是有可能的!
6.从去年下半年开始逼氪情况逐渐严重,各种不合理的礼轮番上线,玩家反馈无果,氪过的都说惨。游戏bug十天半个月不修,线下活动和周边倒是更新得很勤呢,但是不得不说线下快闪店的打卡点都挺好看的,点个赞。

2026/8/6
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8