前期玩得挺爽,但是等难度开上去就感觉内容好少。目前百分之八十以上的成长属性是和启程与终点挂钩的。单玩异常、战技、属性等都会面临属性成长不够,还是要通过启程终点倒转的情况,而且有几件装备过于强势了。点名禁断 雷鸣之凯,很难想象一个游戏有一件拿到就宣布通关的装备。只要开了那个全部都是禁断的痕迹,这个装备还是很好拿的。拿就赢了什么流派都不需要考虑了。必杀刷新倒转这个流派过于强势。其他过于弱势,导致进去基本都会变成必杀倒转,不倒转基本很难过。所以在后续的可玩性上,还是得加强啊
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前期玩得挺爽,但是等难度开上去就感觉内容好少。目前百分之八十以上的成长属性是和启程与终点挂钩的。单玩异常、战技、属性等都会面临属性成长不够,还是要通过启程终点倒转的情况,而且有几件装备过于强势了。点名禁断 雷鸣之凯,很难想象一个游戏有一件拿到就宣布通关的装备。只要开了那个全部都是禁断的痕迹,这个装备还是很好拿的。拿就赢了什么流派都不需要考虑了。必杀刷新倒转这个流派过于强势。其他过于弱势,导致进去基本都会变成必杀倒转,不倒转基本很难过。所以在后续的可玩性上,还是得加强啊