国产文字向策略冒险游戏,末日科考小队的叙事基调压抑又细腻,资源抉择、队员取舍很有代入感,不同选择会触发大量分支事件,角色塑造很立体。战斗和资源管理机制偏轻量化,没有复杂操作,但文本量极大,不爱看大段文字的会觉得枯燥;部分支线选项的逻辑比较隐晦,容易打出遗憾结局。