我玩了有2月差不多,3个赛季,我只能说给你们策划组扣一星。
这个自走棋玩法挺有趣的,我在抖音上起码看到了5款类似的这种游戏,一样的玩法,说明这种玩法是行的。这款算这类里面不那么逼氪的,但也还是很难留住0氪或者微氪玩家,一个终身卡买卖198,一个战令卖68,王者的开始38后面降价到18福利还提升了,为什么呢?因为别人懂的留住普通玩家,你一款小游戏反而充值的金额需要这么大,很容易让人望而却步。
不要老想复制咸鱼之王小游戏,这游戏可不止是照顾氪佬体验,玩的久平民也能玩,不过他现在不行了,普通玩家流逝过快,没有普通玩家让氪佬去和人机玩游戏吧。我已经氪了600多,战令,终身都买了,我是觉得你们还算懂的留住普通玩家,所以才想评论,普通玩家入坑可以通过长期的资源积累提升游戏体验,还是有一条路子可以走,但是,现在改革的公会战,为什么要养3只队伍,本来普通玩家用mk还能玩,现在根本就很有损体验,没有普通玩家那就是氪金自嗨,谁又会想在一款不用心做游戏只想赚钱搞商业模式的游戏里面投钱。
我希望这游戏能越做越好,能在这类游戏里面脱颖而出,玩法一样就看你们怎么运营怎么策划了。还有,少出点那种超模英雄,出了记得调整![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)

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