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建议修改难度或增加难度选项,游戏过于真实,一定程度上忽略了游戏性,前期体力用处稀少,过分的真实导致给人一种心理委员般的感觉——说错话有惩罚,说好了没功劳(对于情绪较敏感的人容易产生这种感觉)需耐心+一定程度情绪理解能力,或者进行理性的表格统计,较耗费心神,*极度建议增加难度选择*,我感到游戏非常有趣却难以游玩,可以增加教程中对各色员工负面情绪的相应处理方式
1新手教程过短,却没有与之相应的可玩性
2测试版没有难度选择系统对新手较为不友好
3一定程度上忽略了游戏性,玩家操作实感极低(建议额外增加人事部),给人一种一个人干两个人的活,被两种声音骂的感觉

