游戏挺好玩的,玩法和生死一道门类似,但添加不同角色和游戏变量使得游戏更富有趣味性,游戏UI设计不错,呈心形分布的心理关卡让人眼前一亮,整体上游玩沉浸感是不错的![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
后面的是游戏攻略,只为让萌新更好体验这游戏![[表情_怒]](https://img.tapimg.com/market/images/81120b7c79fab8f9b5b5784fa1fbfcec.png)
不喜请划走![[表情_羞涩]](https://img.tapimg.com/market/images/352e2ecd3ca5920bc6b3b85d039155ac.png)
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1.游戏中有着多个心理关卡,一一通关后开启循环历程:赋予“心门”特异能力,游戏地图由开始的一张增加到多张。注意‼️玩家死亡后有概率换图,其概率大小依照历程循环层级增大,记住这点后面会提及。 三层循环过后“心门”不再学习新特异能力,后面历程循环适合个人竞技挑战。
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2.强力的角色可以深化游戏体验,开局用低费20的角色,哪个顺手用哪个,随着关卡通关,水晶最大储量达到420
,就看视频直奔“静”这角色,视频按钮在三图的白圈上。
注意⚠️先完整通关一遍所有关卡,再去拿好用的角色,游戏体验才能好且完美,这一步一定要做。还有一点,自己研究好“静”这角色天赋,老赖皮了![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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3.游戏关卡有一小关存在难点,就是三图的这关,按照图片踩机关就过了,我在这保证全部玩家不卡关,顺顺利利通关呀![[心动小镇_害羞]](https://img.tapimg.com/market/images/ff7caf8bbfcf70e5c95bc88e024b04b2.png)
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4.游戏难度探讨,照二图分析,十次历程循环后,玩家死亡后生成关卡概率或将到达100%,如同金字塔尖的关卡莫过于是“找房间”了,九个房间中找一个,运气不好要试得挺久的,用“横”和“莽”就挺合适的,“冷静”关卡都给我用“横”
免死一次老好用了![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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5.图一是我的游玩成就,用作个人记录,我想看看大家玩得怎么样啦,有没有比我还厉害的
欢迎大家的游玩分享,第一次写长评,效果差还请多多包涵,祝大家玩得开心![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)




