秦九韶 心理学挑战 的评价

秦九韶
玩过 7 小时后评价(总时长 7 小时)
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游戏挺好玩的,玩法和生死一道门类似,但添加不同角色和游戏变量使得游戏更富有趣味性,游戏UI设计不错,呈心形分布的心理关卡让人眼前一亮,整体上游玩沉浸感是不错的[表情_微笑]
后面的是游戏攻略,只为让萌新更好体验这游戏[表情_怒]
不喜请划走[表情_羞涩]
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1.游戏中有着多个心理关卡,一一通关后开启循环历程:赋予“心门”特异能力,游戏地图由开始的一张增加到多张。注意‼️玩家死亡后有概率换图,其概率大小依照历程循环层级增大,记住这点后面会提及。 三层循环过后“心门”不再学习新特异能力,后面历程循环适合个人竞技挑战。
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2.强力的角色可以深化游戏体验,开局用低费20的角色,哪个顺手用哪个,随着关卡通关,水晶最大储量达到420
,就看视频直奔“静”这角色,视频按钮在三图的白圈上。
注意⚠️先完整通关一遍所有关卡,再去拿好用的角色,游戏体验才能好且完美,这一步一定要做。还有一点,自己研究好“静”这角色天赋,老赖皮了[表情_期待]
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3.游戏关卡有一小关存在难点,就是三图的这关,按照图片踩机关就过了,我在这保证全部玩家不卡关,顺顺利利通关呀[心动小镇_害羞]
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4.游戏难度探讨,照二图分析,十次历程循环后,玩家死亡后生成关卡概率或将到达100%,如同金字塔尖的关卡莫过于是“找房间”了,九个房间中找一个,运气不好要试得挺久的,用“横”和“莽”就挺合适的,“冷静”关卡都给我用“横”
免死一次老好用了[表情_酷]
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5.图一是我的游玩成就,用作个人记录,我想看看大家玩得怎么样啦,有没有比我还厉害的[表情_暗中观察]欢迎大家的游玩分享,第一次写长评,效果差还请多多包涵,祝大家玩得开心[表情_大笑]

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修改于7 天前
来自 华为 荣耀 X10
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