总体来讲很不错,很少写评论凡人第一世,追求大道太保守,寿元将近突破失败止步练气凡人第二世,多了一些问道之心(更贴近韩立了)果然成功飞升文本(事件有些不明所以的表述可以简明一些),交互设计(新手指引/音效/属性描述等)可以更优化些,事件的随机性和分支选项及影响也可以再丰富一下(这样工作量可能比较大了),以及可以丰富下修仙世界观背景的架构