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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
模拟囚犯日常生活的游戏,点击操作简单易上手。每个阶段的行为有列表可选,部分选项限制次数,突出行为选择策略。有制作系统,可消耗原材料打造物品,促使行为过程中注意收集原材料。每次行动都会消耗行动点数和游戏内时间,到指定时间会自动切换地点,能交互的NPC也会有变化。NPC可通过交谈roll点数获得好感度,满好感可邀请加入小队,指定脱逃计划。
-耐玩度-
以单个囚犯进行游戏,分轻刑犯、中刑犯、死刑犯三类,每个囚犯所服刑的时间有差别。物资充足计划周密的话可进行脱逃,尤其是死刑犯,可以脑补一段电影脱狱的镜头。游戏时长看服刑天数,每一天可操作量较大,主要是行为选择和思考行动策略,单局可能几十分钟左右。
-美术-
2D极简画风,界面功能逻辑清晰,UI是TapTap制造的常规资源,icon多是emoj表情简单易懂。角色无外观展示,只能看到名字和身份信息等,类似文字游戏的表现效果。roll点数有骰子动画展示以及额外加成动画,基本意思表达很清晰。
==优化建议:
1、选择了一日监狱体验,弹出生活界面的时候,点继续查看经济没有任何反应,游戏卡死。重启之后正常。
2、选择了一日监狱体验,进去之后就出现刑满释放弹窗,与教程冲突导致游戏卡死。




