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逐日都市
麦克老狼🐺麦克老狼🐺
麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
玩过 32 分钟后评价(总时长 32 分钟)
推荐:
画面音乐

-玩法-
移动城市模拟经营游戏,有简单引导介绍上手不难。利用初期资源可建造最基础电力和采集设施,资源采集在平台上有一些,更多需要移动城市来探索地图。每个地图块的资源有差别,路线有选择性。移动城市消耗电力能量,需保证基础供应充足才能动,有统筹策略。大地图随机出现天气状况,包括下雨、风沙等,有些会破坏设施,可用维修功能修复。处于地图移动中随机出现事件,和肉鸽游戏的事件设定很像,通过简单的选择可获得资源。
聚光灯2024年21天游戏创作挑战作品,主题是“light”。如果解释成电力的话,勉强还算说得通,移动城市无时无刻都需要电力供应,是很基础的资源单位,移动和采集都需要。但若只作为重要资源存在有点单薄了,没有形成一个玩法,感觉像少了什么。
-耐玩度-
游戏本身是个不错的单机独游,整体设计架构很好,作为Demo来说内容量也足够,核心玩法展示清晰。并未尝试通关游戏,预估内容量可能在1-2小时左右,做工品质很好。
-美术-
3D写实画风,界面结构布局合理,部分UI没有汉化,摸索下也能明白。角色仅有AI一人,立绘是二次元静态图,左上角显示头像,基本上没互动,可能是功能未实装。场景是俯视角全3D建模,贴图材质感强,像UE的光源效果。天气效果视觉体验很好,设施的工作状态也很清晰。大地图是纯方块格子,类似雷达的既视感,天气效果区域很突出,占有地图很大一块区域。
==优化建议:
1、每个建筑的具体作用描述不是很清晰。
2、移动城市表面上较远一些的资源不知道该怎么采集。
3、电力覆盖指的是什么不知道,配电所的范围也没有任何标识。
4、画面顶部界面UI有重叠。

TapTap
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2026/8/23
来自 PC 客户端