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1.目前没看出所谓角色池熟练度的用处,培养好选手定位相应角色池后一上场ai推算还是会拿三个甚至四个ob位,完全不按选手定位来。而且角色间的相互克制似乎并没有什么用,因为一到局内演算角色的技能特质并没有发挥,只是最原始的修机吃刀上椅救援,局内演算很有新意但是ai图让我完全没法辨别人类角色到底谁是谁,而且在一个地方溜就不会转点,监管还经常一救之后直接游龙换抓。
2.选手综合能力没看出来是怎么定的,应该是我培养了一面的S+出来一看综合评分从76变成80了吧,如果是按选手荣誉来的那我没搞懂为什么一进游戏新人纯饮水机能到90,如果是按真实人物来的我没搞懂为什么一进来看见主队的操作手只有74。
3.建议加个一键跳过非己方比赛,演算别的战队比赛还要一个个点太累了,而且会卡顿。
4.第一个赛季拿了亚军,第二个赛季由于图也全部点完了就猛练角色池,练着练着直接十二连败了没人能看懂为啥,配合99士气99状态是巅峰角色池也在加,就是谁都打不过,直接俯冲倒一,有点太阴了。
5.完全可以加一个商城系统,不然的话钱可以说是基本没用,并且挂牌转会费都高得离谱了,这个可以跟荣誉和选手人气挂钩吧,不然莫名其妙就冒出来个八百多万的新人,一看跑个商务一年一百多万奖金几十万,差距太大了。
6.冠军和fmvp旁边加个小奖杯然后放在选手名字旁边/下面会更有意思和直观一点
7.疲劳升得很慢而且感觉对游戏没什么影响
8.建议增加一些意外事件和粉丝言论或者热点事件什么的,会更有可玩性
