第1个我不知道什么情况造成的,并且没有截图大致情况就是我在S1打了两遍秋季赛原本在s1深渊的时候不打了,划了后台,再登录进来就变成在S1的秋季赛,我又打了一遍秋季赛,拿了两遍奖金第2个情况就是我的队员在莫名失踪在第1次秋季赛之后的转会期,我买入了两名新人,第2次秋季赛没有买人现在的情况是我队员显示有9名,但是正式加替补总共8个人,但是还是显示9个人,但一开始我是10个人我的训练列表里至
选择困难直接卡住
各位教练好 ——这一版的出发点是一句玩家反馈:「玩到中后期,队史基本上就不再增加了。」我们去查了,这不是 bug,是设计使然 —— 但它确实是个问题。队史原本是 45 条事件的一张清单,而每条事件在同一个存档里一辈子只记一次。早期到中期把这些吃完之后,时间线就再也不会长了。更糟的是,越顺的存档越明显:那些「复仇」「宿敌」「下克上」之类的事件,本来就要靠输球或者阵容解散才触发 —— 你赢得越
奖项评比对于后改的位置有问题,改为指挥之后扔按照牵制评比
那个地图专训的特质(一个金色的,好像是每点三次地图就免费送一次)拿了之后,升级地图熟练度变得只消耗一个训练点了,哪怕把整张图点满都只要一个点
各位教练好 ——这一版的主线是难度继续往下做。上一版只动了开局资金和对手评分,这一版接着做,但方向不是"给玩家加更多限制",而是把整个经营循环的振幅放大:你花钱的地方更贵了,但赚钱的地方也更值钱了。容错更低,安排得当的回报更大。简单档一个字没改。另外这一版还加了两个玩家一直在问的东西:队长怎么设置,以及虚拟选手能不能改名。以及修了几个会让人怀疑存档的问题。一、难度:成本与奖金一起放大支
如果队伍在常规赛和季后赛名次都很高的情况下,一场没上的替补也能拿最佳新秀,感觉不太合理
反映一个bug:战队转会期转会后没有组成完整队伍也可以进行比赛,尤其是次级战队,能不能就此完善
荣誉归属这方面也有问题
捕捉到一个bug!角色池训练里没有训练完之前进度的选手即便转会了也还可以继续训练。进度条不会随选手转会而消失,也没办法主动取消