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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
古风修仙题材的肉鸽探索游戏,引导相对简单上手不难。战斗支持全自动化和多倍加速,有些数值化倾向。玩家身份相当于门派宗主,消耗寿元进行历练,寿元耗尽即结束一生,下个回合由新接任的掌门重新探索,相当于重生一次,是个良性循环,可能真的需要万次打通。每次探索地图是经典肉鸽线路分支形式,随机事件设定比较常规,包含一些小游戏玩法。通关比较困难,对战斗数值要求较高,战斗时长逐渐拉长。
-耐玩度-
创角可选两项特质,进入到游戏内养成包括境界、装备、灵兽等,境界设定相对常规,装备部位有九个,单机装备有品级、词条等设定,其中武器分剑柄和剑刃两部分,会产生组合效果。灵兽上阵位置三个,也有品级设定。
每当宗主寿元耗尽或者死亡,会留下传家宝,同一件传家宝越传越旧,可消耗特殊道具修复。每次游戏会获得各种资源和宗门传承点数,用于升级宗门领地设施,或设施中的养成项目,内容较多养成深度很深。
-美术-
2D卡通画风,界面功能逻辑清晰,看起来有一种浓浓的AI绘图感。角色创角随机男女和造型,都是古装形象,女性相对性感一些。立绘都是静态图,品质一般。剧情有详细介绍,图文说明的代入感一般。战斗突出技能特效,同卡牌类的战斗过程类似,关注结果即可。
-商业化-
TapTapPC端版本同Steam端试玩版,目前Steam端已经上线,售价38元RMB,暂无打折信息,有兴趣可入手。
==优化建议:
1、探索过程中背包内使用宠物蛋类道具,显示宠物自动上阵,但界面上不显示,关闭界面再开才能看到。
2、物品在背包中的类别概念很模糊,装备类的有点难以区分。




