ok先说结论,手卡因为有自瞄所以是fps游戏里算好上手的,你的上手程度因为有游戏自瞄比较松弛,但是你的狗市平衡性和延迟又弥补了一部分
游戏模式分匹配和排位和娱乐模式三种,细分一下一般匹配比一般排位多个乱斗模式,还有个真人局严格来说还是要和一堆扫码人机玩新宿决战的晶元排位,接下来你牢猫娘叔叔要给匹配和排位模式评分综合给到一个夯完了和拉爆了的排名,娱乐赛就不评了除了扫码人机之外确实挺好玩的,仅代表个人推荐。
5☆:夯
4☆:比较优秀
3☆:中规中矩
2☆:有点石
1☆:拉完了
匹配/排位-极限推进
3☆ 中规中矩
新手能够打这个熟悉卡丘角色技能和各种点位,道具使用最高的山最长的河但是游戏性来说比较单调,扣的两星第一给到这游戏炸鱼狗和挂哥太多而且封号处理约等于滚木,第二给到卡丘这个匹配机制注定你玩得越好下把越牢越给你匹配在对面抽死你在友方人体描边然后弦化出掩体被对面乱枪达斯你人机和sm挂勾,详情参考三角洲kd和你匹配到天才少年成正比的这种打法,不管是久经沙场的老几米还是被画风吸引过来的萌萌人打这个都不好受
匹配/排位-超弦推进
4☆ 比较优秀
相对极限推进而言有个等级设置能抽卡,有时候搭配一些角色可以起到不错的效果(比如二觉名刀牢信或者小绘精灵选三星刃锋搭配二星复活甲守车可以对一突和狙起到一定的反制作用例),游戏性这方面确实不错,但是缺点跟上述的一样
匹配-无限团竞
4☆比较优秀
排位/无限团竞
2☆ 有点屎
这两个评分要分开给,对局时间和乱斗差不多,上分理论上最快之模式,个人喜欢打这个刷日常或者练手感,但是这个匹配和排位要分开说,匹配是练枪区了就区了,排位是亚空间,男的来了女的来了拉拉来了给给来了炸鱼勾来了狙爷来了而且高概率这把输了那下把还是得接着输包c不包赢,而且基本上连续匹配同一模式还是会匹配到同样的老熟人,比如说上把同队的第一名牢大下把在对面被抽😭
匹配-个人乱斗
5☆夯
新手能在这个模式练枪老手能打这模式复健,类似于端游先打刀战熟悉键位再慢慢来的效果,但是炸鱼和挂还是存在而且根本不封,但是游戏性和练枪效益这方面确实不错
匹配/排位 爆破入侵
1☆ 拉完了
手卡刚开服的时候确实大家都有斗志而且确实开麦沟通的多,打劣势局也没人摆烂或者是骂战,没打过可能还互相加好友下一局一块打,后来平衡性越来越烂基本上打一局对面榜一和队友榜一能骂起来,还有经典的出去看伤害的压力情况,这模式能不能得分个人感觉跟你打多少伤害没什么关系,主要是战术得压对面一头,但是遇到把把都能冲我方防备最薄弱的点的天才几米只能回忆我s1的各个老猫娘朋友们有情有义了
排位 晶源入侵
1☆ 拉完了
个人从手游晶元刚出的时候就开始打了,这模式就纯当刷分模式吧,依旧段位不匹配等匹配了又不能双人联机所以玩的人越来越少,而且环境上有时候因为点小事也能互相骂起来,因为晶元严格意义上来说算是个人赛,真人局有一半人机一半真人的8+7或者匹配两三个真人和人机的2/3+13/12模式,本来这模式就半死不活了策划还猛猛加人机强度,从原先路都走不明白到现在人机到人方必中buff基本上没散射,到贝利亚方拿到点卡就能百分百超级跳,而且草莓蓝莓这俩变种一局只能出现两只,剩下的除了加血之外没法加分,贝利亚方如果变晚了基本上喝不到一口汤(骗你的变早了也没有只能挑落单的打),人方好不容易随机到好卡了结果天意大手直接给炸似了加不到,现在就街区沙猫老家这俩图玩香水或者小绘跑跑流能好玩点,港口图8+7大概率有两回合没竞技刷不到分下把就要变贝利亚或者第一把刷爽了下两把全是贝利亚发表失败宣言,为数不多时候就是有时候随机到熟人了打个招呼然后拼尽全力没进最后决战直接变成贝利亚猜拳或者去找已经刷到pro max的人机大人自刎归天一下,手游这模式唯一好处是到最高段位前好打,但是到最高段位后能爽一局极其困难(好处是比端游生化来说确实好操作),有时候还会惜败人机大人(不过人机大概也有一回合爽一回合贝利亚定律),以及生化玩土木卡点位的话尽量2人或者3真人局搞,人多了容易出现那种打方块还自认有理的出生(孩子们,人机弹道可不会向上偏哦)以及决战时候副武器会变成原装刃锋,强化的话还是要打怪升级抽卡然后好不容易抽到了被贝利亚挠似了惜败决战,我超威手游既然已经实装镰刀了那不能像端游套个决战拾取镰刀或者什么的增强游戏性吗,策划你这家伙真的是人类吗(雷古勒斯音)
然后就是一些关于搜打撤模式依旧开局先来两个超模试试水过一版本两版本削成区,个人感觉会赢的,还有就是,孩子们,不要忘了死神梦土木梦抽奖梦😭



