综合评价:挺不错,值得游玩,但需要一点肝度
🕹️耐玩性:
很耐玩,每次玩了之后的局外养成反馈感觉很可以,武器升级,公会支援,这些玩一把都能升挺多,下一把开局的时候就能感受很大提升,这点还可以。同时多难度也能做到不会打的过于无聊,但是不得不吐槽的是,混沌难度得氪金才能一次性打最高难度,不然得一层一层打,确实有点难绷。
😵游戏难度:
新手期难度最大,不用看,n0的时候啥都不懂,不会配遗物,选天赋,没公会支援,玩的还是铠这个数值不高的新手角色,刚玩的时候第一把刮冰鹿刮痧刮的气笑了,但是再打几把熟悉后就很轻松了,越打越顺吧,没那么难。
💰氪金方面:不用氪金也能玩,氪金力度也挺小的吧,而且氪金后反馈确实大,毕竟是单机,然后全角色照样0氪也能解锁,目前就差镰刀没解锁,打个几把就有了,而且后期建设齐全后,悬赏加怪物工作水晶也是有不错的产出,角色解锁难度其实对后期来说并不是很大,这点值得表扬,氪金的话有18的免广,以及18祝福跟更高级的,这个价钱我零氪不知道,反正玩下来0氪打的也还可以,就是需要肝,但是像肉鸽这种单机游戏,基本都需要肝,没啥好说的。如果你真想氪,可以支持一下游戏厂商,我个人感觉免广重要性其实不是很大,后期来说资源其实是有点溢出的,而且每天也有个3次免广,留着给悬赏里几w金币翻倍,或者经验书也够了,祝福可能更重要点,点了之后按论坛讲体验提升挺大的,想氪就看看论坛,0氪的我就不过多评价了。
⚖️平衡性:
角色方面的差距确实有点大了,不过也能理解就是了,开局的铠跟30劵解释的龙女完全就是天差地别,不过后期每个角色都能爽,只是爽度不同就是了,角色能肝出来,而且没那么大的难度,感觉是还好,不过看个人吧,肝的力度肯定是有的,你要是肝不了也氪不了金,那确实有点不太适合
✍🏻建议:对刚入坑的,一定要去看看论坛里的攻略,包括角色游玩方式等,因为你局外养成太低,啥都不看进去就被boss教做人,而且开局用铠,他的数值确实不咋够,所以在能解锁角色的时候,一定要攒个2000金币买个乌玛(是叫这名吗?有点忘了,用龙女打的不需要大脑了),那个跟铠的游戏体验一对比一下子就拉起来了,玩个平a流就能很舒服,而且远程输出方式更适合新手游玩,能攒点水晶的时候就抽宝箱攒劵,能存的住,肝得下去,可以跟我一样直接攒着换龙女,换了之后玩个一两把也就能上手了,全程大运,而且也不至于太难肝,想直接丰富游戏体验就看论坛,好像是说换光法很不错,我也不太清楚,总之不要自已没耐心的情况下还死磕,不看攻略,那确实有点找罪受了,有那个耐心可以慢慢来,体验开荒,自已探索流派的乐趣。


