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卡师模拟器
玩过 103 分钟后评价(总时长 2.3 小时)
推荐:
可玩性

首先评价:非常非常有意思的小游戏,在现在风格千篇一律的taptap里算一股清流,在基本机制上完成度已经很高
但是但是但是!!!存在一些问题例如
1.组建卡组的手感非常差,界面ui简陋加上长按滑动时会进入卡片简介,再加上自己制卡后卡片数量变多筛选难度上升,使得卡组组建时的体验感非常差,很容易误选或误删。除此之外其他地方也存在按键延迟过长的问题。考虑到只是半成品游戏的缘故,不会给到差评,但是希望后续改进的时候大改游戏界面
2.地图太少
3.存在进入地图只选素材然后退出的抄近路方式,但是这种设计对游戏性的破坏是毁灭性的,一分钟光采集直接退出的素材获取量可以抵对战半小时获得素材量(当然这边也有延迟和等待时间过长的原因,而且归根结底还是界面不完善的问题)希望后续改进
这边提供两条思路:一是借鉴搜打撤模式,增长采集时间(做点小游戏什么的,你们应该懂)增加退出成本。二是提高对战收益,目前看来至少要把小怪的收益提到采集的2-3倍,以及适当减短战斗进程,这个涉及技术上的问题,只能说尽量减短
4.制卡作为游戏的主要玩法,其机制的设计确实很不错,但是我不知道作者是否自己尝试过一些明显超模的设计,后续如何平衡是个大问题,我可以说直接决定了玩家愿意玩多长时间。以及是否可以提供一些简化的流程和模板
还有一点,作为点开即玩的游戏,右上角存在退出的三个点,和素材添加的最上面一个重合,很难点,后面一点要考虑到界面的重新设计
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待补充

2026/9/2
来自 小米24117RK2CC