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仙境传说:爱如初见
玩过
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐

仍然是换皮mmo手游,繁杂的日常,杂乱的界面,纷飞的礼包弹窗,任何东西都能加战力的传统养成。
1.设置。键位无法自定义,左下角的摇杆太过于偏左下。最让人烦的是,点地移动功能是无法关闭的,每次做任务点屏幕来跳过对话时,快速点击,很容易就会点到外面的地面,让人很不爽。
2.视角。游戏在自动寻路时候,视角卡在墙壁或什么障碍物时,不会自动回正视角,看着很难受。
3.指引。很多地方指引都不到位,尤其是任务或者副本里的一些指引,容易让人晕头转向。还有那个什么大嘴鸟坐骑的指引,居然要先在技能那里点骑术才能用坐骑,这本身没什么问题,但是点完骑术后好像就不理我了,没有继续指引玩家去获得这个坐骑。最正确的设计应该是,先指引玩家点亮骑术技能,再指引玩家获得第一只坐骑。
4.UI。依旧是换皮mmorpg那种屎山UI,右上角设计得颇具凌乱美,四排东西凌乱排列,左上角头像旁边还放几个零散的按键。难道不能动脑想一想,什么样的UI更能让玩家有欲望玩下去吗。福利奖励能不能放在一个入口?运营活动能不能再集合在一个入口?游戏玩法能不能再集合在一个入口?氪金礼包能不能集合在商城入口里?交易拍卖能不能集合在一起?最让人忍俊不禁的是,右上角第一排,技能入口左边居然有个“收纳”,点开来是交易、拍卖、奖励,这三个放一起完全是没有逻辑的排列,看得非常不舒服。右上角按折叠按钮收起来之后,下面还有两排东西,一排是活动、背包、全自动什么什么的,一排是快捷道具栏。真的是看笑了。自动战斗和道具栏不能放下面吗,活动不能放上面那两排一起收起来吗,背包不能塞进头像角色界面或者菜单吗。然后就轮到聊天区域了,这么大个模块,不能折叠起来吗,不能放在左下角吗,不能缩小一些吗?完全是买量游戏随便换换皮。
5.任务。有一些任务简直是天才设计。比如引导任务里的加好友任务,要加六个不同系职业的玩家为好友,好友界面也没有推荐好友功能,也不知道剩下几个人在玩这游戏,只能通过在世界频道问或者去排行榜加别人来完成这个任务。最恶心的在于,你完全不知道对方是什么职业,个人信息也不显示,也没有个人名片一说,即使我把对方加为好友了,也仍然看不出他是什么职业,能看出他是什么职业的地方就只有那个职业标志,但试问,萌新怎么可能认得全部职业的标志呢?就很搞笑。
6.自动战斗。这个游戏的自动战斗叫做全自动。居然还要点两下才行。第一下点开“全自动”这个界面,第二下再点要打的魔物。这真是高级设计啊!新手还以为没有自动战斗功能呢。
7.跑图。又臭又长,坐骑又不指引好一点。
8.操作。游戏整体手感稀烂,虽然是mmorpg,对打击感这些我要求不高。但是这个游戏,操作非常不丝滑,时不时会误触。技能居然还有公共CD,梦回十几几十年前的mmorpg。
9.对话。对话无跳过功能。部分剧情还要长按跳过。
10.优化。手册图鉴系统里居然没有一键收藏、一键领取等优化性功能,要一个个手动点。卡片图鉴里面很多卡片点一次后,还要多点一次“收纳”,简直是天才般的提升玩家在线时长的设计。
综合评价给到拉完了。

2026/9/3
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