曲库:
我相信大多数玩烤的玩家都是冲着丰富的 VOCALOID 曲子才下的
烤目前有500多首曲子可玩,大部分为经典的术力口老歌,因为是国服的关系也会收录一些初音中文曲和未来有你的曲子,以及雪初音的曲子
其他的是烤原创或者邀请 P 主创作的箱曲(其实就是每期活动都会出对应团体的一首新歌,部分活动没有新曲)
冲着能玩初音的曲子的玩家可以放心了,毕竟初音都写游戏名里了
谱面:
玩过的烤批肯定知道连的痛
你烤有滑键,金滑键,粉滑键,斜滑键,只要这些东西一多那谱面真的难度飙升,尤其是当交互里面给你塞滑键的时候是真的会手指打结
长条尾判是劝退大多数音游玩家的一个设计,本人表示如果适应了那么打出全连 FC 不是难题,但是如果你想凹全完美 AP 那么长键的尾判绝对是你玩烤前期最折磨的东西
以及紫谱 MASTER 难度的谱面会有更刁钻的设计,比如宽长键里面塞单点和滑键等……总之就是很折磨人,如果不找谱面图做好准备就打歌会极其困难
论谱面丝滑度烤没问题,手感在音游里属于是偏上等的,只要适应了就可以玩的很好,且谱面流速,背景明亮度,谱面透明度,按键音效和外形都可细调,算是提升手感的一个有效措施
建议上号第一件事就是调流速,我建议10.3往好
运营:
烤批的待遇比还差这一块
攒水除了打歌外的水晶是真的难攒,再加上要命的排期连打纯纯逼氪
活动更新等补偿就送300水(一抽),抠门抠到家了
还偶尔会有逆天的 bug (之前的谱面消失和加速 bug ),要么迟迟不修,修了也就一点点补偿,VBS 的wl2一小时一亿的神仙冲榜速度也是绝了。
剧情和卡面:
烤的剧情不多说了,以自己的评价为准是最好的,不要受其他人的影响,建议自己看过一遍才能确切的体会剧情对人物的塑造和性格描写
不过日服新剧情有倾向描写 NPC 的问题
前排提示,烤的剧情有雷有刀子,大部分角色都爆过或有要爆的伏笔所以建议做好心理准备
卡面上我认为烤的美术很好,但个别卡面真的不忍直视(参考电玩混凤笑梦花后卡面),每张卡有花前花后两张图可以随便切换(前提是四星角色要升到50级并突破后才会有花后卡面,三星也是要升等级)限定卡面有的会送服装和发型,两个都没有的就是假限定,抽不抽看你个人了。
建模:
烤的好处就是服装通用你可以给其他角色换不是属于他/她卡面的服装且加上发型和品你可以自由搭配一套服装。建模这一块我只能说有的神有的拉有的 fes 卡面服装明明是飘逸的质感建模却偷懒做成挤奶油的袋子真的笑了,好在发型不是强制和服装绑定的都可以调但是像 fes 的饰品就需要和同套的发型绑定了有点遗憾。
至于建模都有啥用吗……让你看3DMV或者打歌开3DMV背景的时候去欣赏的,对就这一个玩法其他地方你看不到自己设计的服装
由于3DMV的演出角色可换所以你也可以让这个团的角色去其他团的 MV 里跳。
烤森:造家具升大门等级可以提综合力加成以及给喜欢的角色设计小屋或者就是肝帝造宫殿了
虚拟演唱会:拿角色庆生牌子和表情包以及活动结束后做任务的有水晶拿
卡面剧情:活动后续剧情,解锁可以提卡面演出综合力

