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勇者:气运争夺
玩过 22.1 小时后评价(总时长 31.1 小时)

和恶魔秘境类似吧,都是太长太费时间了。
这个勇者角色有点少。本质还是战棋和卡牌的缝合体。
本人比较喜欢偏战棋一点,所以我觉得战斗的几率可以小一点,奖励丰厚一点,战斗场景独立成一个小战棋模式,这样就可以加入3D场景和天气系统。
现在这个战斗就是偏卡牌了,都玩过好几个类似的游戏,基本都是删卡成一套,那么多技能格其实没什么用,4个英雄20个技能位,最终只留5个左右,姑且称之为卡牌连招吧,但是这个比恶魔秘境和克瑞因的纷争的卡牌连招种类来说少太多了。
这个游戏把元素做的比较多,但很多技能重复,只是元素属性不同,但是勇者的定制性较弱,所以要别的系只能雇佣兵,但是雇佣兵最终一般保留1个技能,所以基本没啥用。
这游戏后期金钱溢出,因为按时间结算,而商城里的物品有限,且无法直接刷新,来回跑就是花时间,想刷某些物品或者技能不容易,希望能把金钱用掉。

2026/9/7
来自 OPPO Find X6 Pro