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万剑斩妖录
玩过 53 分钟后评价(总时长 53 分钟)

游戏是比较简陋的类幸存者,方向倒是没啥问题
难度曲线稍微有点问题,前期偏难,后期又比较简单,建议参考一下其他类似游戏的开局,一般是少量慢速小怪出来给角色升两级,之后开始加量和加肉度
整体难度偏低,不但有回血区,功法自带回血效果,经验会自动飞过来升级,后期挂机血包会自动吸附(还是捆仙锁的效果?),怪的数量和肉度其实也不太够
另一方面,怪物子弹在乱糟糟的画面下完全看不清楚,建议改成跟boss子弹类似的发光子弹会好一些。
可选类型数量有点少,法宝和功法之间的配合挺少,法宝之间的联动也少,我在想能不能加点不固定的搭配,类似附魔那种,比如火属性法宝与投掷物(比如飞剑、剑阵、捆仙锁)配合可以有带火焰效果,强化可以用火焰画出一道路径,再有法宝可以给飞剑附带追踪效果,这样一搭配会比较酷炫。又比如罡气罩与雷电联动,加伤害,每几秒蓄力释放一次米字形大范围的雷击柱
另一个,建议做一个3秒自动选择卡的功能,因为后期基本就是挂机的垃圾时间,点啥都无所谓,时不时还得点一下挺麻烦的,特别是挂无尽打算尝试极限

2026/9/7
来自 Vivo IQOO Neo9