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说几个我个人比较在意的点,想到哪说哪。
首先,美术这块,色调挺舒服的不刺眼,场景细节也看得出有打磨,不同区域风格有区分度,不是那种换皮地貌。角色顺眼,妹子脸和服设都很萌,这点好评。不过目前展示的场景数量有限,实际锄大地是啥样不太好猜,只能看个大概。
战斗方面,PV里正儿八经展示打斗的内容不算多,更多是能力演示。时停磁吸这些机制放到战斗里确实可玩性很高,但打击感、受击反馈、动作模组这些,单从PV很难判断,目前看动作模组还行,就是不知道实际手感怎么样,希望能再来点实机展示下这部分
然后就是那段双人联机神庙,因为PV展示的联机占比不低,所以这块儿我是抱着比较大的期望来的,看pv联机配合倒是能脑补出一些乐子,你定怪我砸场子,朋友开黑应该挺热闹。但是总归有单机玩家,所以联机和不联机有什么区别希望后面能有说明,最好能照顾到两边玩家的体验。双人联机神庙是分屏吗?如果是这样设计感觉不太行,手机屏幕才多大
最后是操作适配,因为手游玩家占比挺大的,UI很重要,分屏形式在手机上怎么实现我很好奇,希望正式版能针对手机做点简化,比如自定义键位或者辅助锁定
总的来说,这游戏我愿意给个期待分。上限很高,下限也低


