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作为一款小游戏确实让人玩爽了,不过现在内容还不够,而且作者应该搞出一点核心竞争力。一般有游戏经验的四五个小时也就通关了,那么就很容易让玩家一轮游,至少要开发一些玩法,让玩家每天有上线的欲望。要不就增大一点获取高等级装备的难度,调低一下蛊流派的强度,适度加强一下其他流派。还有看广告开宝箱这个,要不改成每日签到送一次抽奖机会?在成就当中也可以适当送一些抽奖机会?如果需要多的抽奖机会,就可以让玩家开个月卡支持一下,毕竟作者目前就一个人,为爱发电很难持久下去。但是要让玩家有充值欲望就需要内容激发他们的兴趣。目前玩法暂时还比较少,或许可以加入轮回玩法?还有就是如果主要人物有一些贴图的话会不会更好,甚至时装之类的,设计得帅一点,也是一个吸引点。
以上是一些临时的思考,也是圈外人的个人看法。希望作者越做越好🙏

