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末日来临:30天倒计时
玩过 4 小时后评价(总时长 4 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

给四星是因为觉得有进步空间,其实在我这可以打五星。因为本人是喜欢玩末日生存游戏和养成游戏的,这两个在我这初始分就已经很高了[表情_微笑]
最大的优点就是看十个广告永久免广告了,经常玩一些创意工坊要么当天免广告要么不免,很费时间。
其他的一些优点我个人觉得,第一就是比较简单,虽然其实一定程度上会导致游戏体验的丧失,可能玩到后面会有点无聊,但我喜欢刷全结局(虽然还没刷完),所以简单一点对我来说比较便于刷全图。第二就是画面还算好看,虽然看得出来是AI但肯配图也算稍微用了点功夫,大地图在进入不同时间段会有场景变化也比较细节。第三就是内容框架的丰富度还不错,八种末世5个角色+自己+特殊结局+失败结局,框架上看上去很丰富
然后说一下我玩了4个小时之后觉得可以优化的地方:(⚠⚠有剧透⚠⚠[表情_祈祷])
1.框架丰富但是内容单薄。这也是我觉得很可惜的一点,因为玩下来我发现不同的末世每个角色的文案都是一样的,就导致体验会很奇怪。举个例子,明明是极热天气,外面几乎已经没有活物,NPC还是会在结局里种蔬菜,开车逃离结局里,前面还在写高温让几乎所有动植物都消失,后面NPC就地衣判断方位,如果是第一遍就玩高温的开车逃离,选了这个NPC,看到这个文案我觉得会很莫名其妙。而且我说实话极热天气开车逃离真的有用吗?诸如此类,很多内容让我觉得不符合常理
2.操作上有点卡手,比如每次新开一个档都要被迫看到新手指引,希望可以搞个不再出现的提示,还有外出到大地图,进入NPC场景后返回会重新返回房间而不是大地图,但是点清单又会返回大地图,在公园点清单(好像是)会卡死没法退出去,还有预知点会溢出好多,并且加点居然没有加角色初始好感的…结局鉴赏里无法取消文字只看图片,在结局里点查看居然是重新看一遍你那每个结局都半斤八两的文字内容吗?
3.不同末日的概率差异太大了,从我开始玩算起,只遇到过一次生化,极寒和另一个没遇到过,战争和丧尸是最多的,洪水高温差不多,核辐射比较少但好歹是遇到了,建议出一个预知点可以买下一个档一定出哪个末日类型的功能。这极寒和另一个我重开了十几遍硬是没刷到。
4.玩下来之后我发现其实清单里说在家固守必死无疑的末日类型,结局的时候选择在家固守也不会导致游戏失败,反而单人线路还有相应的结局图片(多人线路没有图片但也有文案)。不知道是制作的时候疏漏了还是作为一个隐藏彩蛋,但是我打出来了没法收录我有点不理解。
5.最后吐槽一下特殊结局很简短,我以为花了1000预知点会得到一些更丰富的结局内容呢,结果结局写的比单线的还要短,我目前玩的5个末日3种逃生路线,每一种对于同伴的描写文案都一模一样。再就是想问一下为什么6人结局海岸小屋的战争线里一个男NPC和另一个女NPC要抱在一起[表情_汗]我以为特殊结局了就是我把他们都收了呢,养成过程中跟我百般暗示暗送秋波特殊结局里两人在我面前抱一起了,我真不行了

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2026/9/14
来自 Vivo X90s