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测试机型:红米Turbo4pro
画面风格:优秀
战斗模式:还原度高+1主3副角色狩猎模式创新
部分任务战力超过任务要求时可以快速战斗,省时
个人感觉不足的地方:
角色需要抽卡,所有角色,仆从等需要养成,比较耽误时间和精力;
武器只有大剑,太刀,重弩,弓箭,双刀,长枪这几种
主宰武器养成比较费时;
AI队友是个不错的创新,组不到合适的队友时,用AI补充,比全是人要好用,特别是挑战难度高的怪物,不幸挂掉时,AI会过来把你救起来
这游戏不氪金的话,肝度比较高,因为需要养成的元素太多了,人物(突破,升级),武器(强化),仆从(突破,升级),还有个绘影(相当于王者的铭文,而且是普通到金色4种档次)
总结下来,游戏可玩性比较高,跟原作相比,重弩得弓箭的玩法被简化了,可以说是上手最简单的两种武器。特别是AI队友近战吸引火力,你用远程控制,输出,打起来还是非常轻松的。而且怪物不像原作中对陷井有适应性(相同陷井就第一次效果好,三次后无效),这些都使狩猎简单了许多。在大世界中遭遇的怪物狩猎是没有时间限制的,打一只怪基本上1-3分钟就能搞定,节奏比原作快了很多,适合摸鱼![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
