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乡村老师
玩过 23.9 小时后评价(总时长 27.2 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

我花了整整三天的时间教了七波学生,是全日制的,玩了三天,但是不知道为什么游戏时长只显示我玩了24个小时。分为优点,缺点以及攻略来说吧。
1.缺点:一开始我虽然已经看过攻略了,但是自己上手的话,还是走了一些弯路。以至于教了七波学生都没有通关,达到全班都考上世界级学校的成就,而且玩到第四波,你就会很明显的有厌烦的情绪了,因为玩法一共就只有这些,而且课堂上的出牌,即使调到三倍速,它仍然很慢,很浪费时间,这个和你真实的当老师是一样的,等你教走了四届学生,你也会厌倦。最大的缺点就是你每送走一批学生,你所有的牌都会归零,所有的教具也都会归零。一切从头开始,也就意味着你新接到一班学生,在前一个学期的教学当中注定只能获得三四百的知识点。如果你前期没有钱的话,你没有钱买教具,也没有钱修缮学校,学生只能勉勉强强考个及格,在学期考试当中。甚至在中考的时候会触发辍学的结局。
另一个缺点是在钓鱼的时候,你必须一条一条钓,无论你有多少,都得一条一条的钓。
登山系统,能够采摘到的东西是你日常花5个体力点就能够得到的,大部分是这样,有一些概率能够得到用来治病的灵芝灵芝,吃的野葡萄,竹笋,蜂蜜这样的新鲜的玩意。如果你在下山的时候,体力略微微小于下山的体力,2点左右你可能会损失1~3个刚才得到的物品,如果你的体力完全不够的话,你可能会丢失6个物品。而且大概率丢失的东西都是只有上山能够得到的。
获得菜谱:即使后期你有钱了,可以买菜谱给学生增加快乐或者专注。也仅仅只是提升了2点。都不如刚开学的前三次给学生课外活动。
引导文字:每个人物,每个物品,每点开一次,都有一次引导。意味着你要不停的点击屏幕,点击屏幕,点击屏幕!
【广告:广告仅仅只是点击是不行的。你想要只看倒计时广告,不点击不下载也是不行的!!望新手玩家周知】
2.优点:画面还是很好的。
每个地图固定的位置,刷新出来的东西是固定的,这样你可以知道这个东西你想不想要,想要再去点,不想要的话就放在那儿,不用点就可以了。
音乐也很舒缓解压,不尖锐。
算是简单的体验一下教师的工作吧,但是也只能简简单单的体验一下,真实的教师工作要比这个繁杂的多。
3.攻略:每个班的刚开学的第一个学期,基本上是以课外活动让学生心情好起来为主,刚刚开始玩的话,上几节课都无所谓,影响不太大,因为你啥也没有,也没钱。只能是随着钱多了,教的学生学的习多了,名声多,才能买一些教具,逐渐让自己的学生考的分高,名声增高。
获得金钱:建议去钓鱼,在第三批学生之内,都可以去钓鱼,一条鱼大概能卖90~110元。种地的时候呢,建议白菜,南瓜,玉米都买一点。因为有的时候你的体力不够,你去收菜,种菜,浇水,施肥。所以我比较佛系。体力多的时候呢,我就去收一收。上山主要是采药采到灵芝给学生治病,要不然仅靠金银花还有平时就能够采到的药是根本就治不好的。前三波学生也可以不用考虑给学生做菜,自己都吃不上菜呢。
我玩到第七波学生,我才拥有了sss或者双s一个s的学生。占比约为2+4+1再加一个a级。
单个学生知识量为1万多的时候呢,中考触发辍学的结局不大。但是有一定概率。在3万的时候呢,能考上个县重点。
5万的时候能考个省重点。
12万的时候能考知名学校
14~15万,才考上了世界知名学校
整体推荐可玩性7%80。因为可以玩的地方其实不多,而且体力有限。人物也没有剧情,仅仅只是不断点击屏幕,循环一天又一天。但是,也值得玩。
写下这段话的时候,我仍然没有通关,但是我已经决定放弃了。因为出牌上课的那部分真的是够够的了又慢又重复和真的教师课程是一样的,前期投入无法回报,教育具有的滞后性必须要在临近中考了,学生的知识点储备量才能高。你又不希望他们生病,生病了没有草药能够治的时候,你还着急,又想给他们做饭,但是你又没有饭,希望他们既能开心,又能补习,继续念书,不至于辍学,可两者无法兼得。
而且你只有在假期体力满的时候去登山才值得,不然就是纯浪费体力和干粮钱。钓鱼,还要一条一条的钓,要不停的点击屏幕上的引导文字一遍又一遍,一条又一条。

2026/9/16
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