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还行,玩法很简单,前期接病人不急着接很多个,可以多休息这样精神力就不会崩溃。
设定还算比较新颖,但是剧情太少了,触发关键npc剧情也就寥寥几行,结局文本也很少,像个半成品。
后期治病非常简单,没有挑战性,重复内容太多很枯燥。而且好感度信任度之类的数值对剧情几乎没有影响。
整体来说还行,但是希望能增加更丰富的剧情,现在像在看大纲。

还行,玩法很简单,前期接病人不急着接很多个,可以多休息这样精神力就不会崩溃。
设定还算比较新颖,但是剧情太少了,触发关键npc剧情也就寥寥几行,结局文本也很少,像个半成品。
后期治病非常简单,没有挑战性,重复内容太多很枯燥。而且好感度信任度之类的数值对剧情几乎没有影响。
整体来说还行,但是希望能增加更丰富的剧情,现在像在看大纲。
