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游玩体验好,根本不用脑,可随时中断,反正看房间哪里没走走哪里,搜也无脑揣一键就好了。打不过就从贸易界面买些消耗品保证能撤离即可。广告都是15秒不互动广告(好评完就开始刷到卡点互动任务)
1.最近一次更新把好多物品归类到转化物品类,价格虚高但又不能卖。但其实玩家根本不缺这些转化的材料,反而更缺钱,不如把转化物品加个可出售选项。
2.希望背包不标星的物品不要自动入库,或者直接在结算界面加个一键出售的功能,不要啥小垃圾都往仓库塞。后期地图难度较高可以学社区邪修不回血进高星地图刷红,反正放包里打不过也可以看广告撤离(左右脑互搏+1)
3.队伍只有4个格子,招募多的人根本用不到,只需养一队最高战力即可。又不像暗黑地牢不同的图配不同的队伍。而且每天看一次广告给个红,完全不用升等级(左右脑互搏+1)
4.后期如果加个其他模式,比如避难所入侵之类的。这样的话多的人和材料有消耗的地方。
5.一个另类回合制搜打撤不知道为啥会有个脑机加搜索速度的功能
6.高星图塞救援人员任务不知道有啥意义,真想救人不如去低星图,救出来的人放特勤处又没有区别。地图任务回报太低了,老是塞对讲机之类的。完全负收益
