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卡拉彼丘
玩过 65.3 小时后评价(总时长 65.3 小时)
推荐:
画面音乐可玩性
不推荐:
运营服务

各位对不用考虑开火键、奇点全是模拟器的游戏有何感想呢?现在卡丘发展不起来但还活着的主要因素在于烂策划/好生态,从s1到s2削弱辅瞄再到现在的开火键形同虚设,你游又有多少高玩是不需要键鼠和辅瞄的呢?
明小姐的步枪数据烂到现阶段近、中、远一个对不过,白、艾的喷子对汐软到肌无力,连/狙又占据了步枪、机枪的生态位,一个操作性本就因为软辅助缺乏的游戏被弄成了数值比拼而不是考虑玩家水平时那就已经差不多死了,是自己活生生把好生态攒下的老本败光!我很好奇策划是把正式服当成了测试服还是把游戏当做一言堂,因为卡丘99%的问题源于内部策划犯病!从s1的外挂泛滥到如今游戏软辅助/模拟器盛行既不投入资源解决也不加强审查力度,中高段玩家苦环境久已,不追求段位想娱乐休闲的玩家你游又有多少社交属性?到头来开把对战面临的问题还是一样。
游戏为什么越救越死是方向错了还是资源不够,资源不够所以只能牺牲环境换资源,最后资源越收越少,环境越搞越烂,是方向错了以为以强胜强便可以同步拉高平均水平,搞成小网游似的阶段性淘汰,那么剧情和人物为纽带支撑起的归属感便成为取舍,你游是真不错但也真烂![表情_吃瓜]

修改于22 小时前
来自 一加手机15T