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洛克王国:世界
玩过 1271 小时后评价(总时长 1298 小时)
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

首先作为s1入坑玩家来谈谈新赛季
第一:关于使用技能类型决定异色产出,本质就是加重肝度,上赛季地区刷取异色你换个地区就可以,这个赛季缺要整那么繁琐,我不知道意义何在,玩你游戏的人绝大多数都是已经上班工作的人,你有考虑过社畜的感受吗
第二:草系试炼,本质作为一个多元玩法的肉鸽小游戏,你加入地域探索度,本质是为了丰富玩家玩法,但是实际到关底你发现你拿的那些特性根本扛不住,泥吼牙伤害离谱,没有固定的特性完全扛不住泥吼牙的伤害,一直释放高伤害技能,我请问我放个技能都还有一到两回合冷却,你家泥吼牙无脑一直释放同一个技能而且伤害还越来越高,你打不动他,他随便打你,游戏体验在哪里,被虐的体验吗
第三:大世界探索,所有开放游戏通病,一旦探索完之后整个游戏再无其他乐趣,现在除了抓异色,还有多少人是需要跑图的,你为了增加日活,强行改变异色刷取机制真的是够了
能不能真正考虑一下玩家的体验,不是嘴上说着减负,实际越来越繁琐

TapTap
2026/9/18
来自 Nubia NX789J