下载 App
简洁精巧,好玩,很有潜力,但由于新手引导不足以及克制关系和槽位的意义过大,导致不会玩的时候开着驱逐当区,等会玩了攒出巡洋舰一下子又无敌了,感觉还有一些数值和机制没有研究透,再看看。
补充:第二轮次也打透了,明白一点了,巡洋舰力大砖飞不过打二轮次boss如果不调航向和装备会数值不够。而等槽位多开发一点以后,电驱可以靠多余槽位堆减命中让敌人打不中,实现另一个层面上的力大砖飞。此外装备的上下限差的很大,除非能一回合无脑颗秒不然需要算伤害期望(说的就是你,法兰西四联380!)。
目前没玩明白纯拦截装备有啥用,因为针对模块的拦截很难预判,常见的是用攻守兼备的装备保一保低血量模块。以及也没弄懂攻击次序是固定的还是可调整的。
总体而言如果是个demo的话不错的,可以在流程,局外养成和战力平衡上下下功夫。
