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整体游戏十分满分,我给到六分左右,一开始是被大富翁的机制吸引进来的,第一次玩还觉得没什么意思,后来慢慢的了解了之后会上头,接着又会很快下头。
首先,每张地图的任务目标不同这很好,每个角色的技能不同要吃搭配,自己单排没有同伴遇到不懂得队友会很不舒服。
其次,地图内容太单一,一开始还以为是马里奥派对一样的棋盘内容丰富,局内小游戏较多,实际就是打怪打BOSS。
💃🏻立绘建模:再说人物形象立绘,男性角色和人外角色就不说了,单说女性角色,很多场外和局内被攻击的立绘都是以一种很rsq的样子出现的,我并不抵制性感的衣服和画风还有身材,但是那些角度和表情样子就会让人浮想联翩!有些看似穿着正常裙子的女性角色,都快漏pg了,还有些视角(点名美咲某个皮肤)我都懒得说,制作组能不能正经一点。
但是局内Q版人物确实做的不错值得一提。
✍🏻建议:最后再说抽奖机制和升级材料吧,其实这个没的说,因为吉星不是那种靠抽奖升人物等级的游戏,这点我觉得做的还是非常公平的,就是材料和活动太少,你抽到人物后无法第一时间将他潜能突破或者等级拉满,我拉了两三个就已经没材料了,导致游戏选角来回就只能玩那几个,想尝试别的角色又太弱无法在高难度对局中发挥作用,这点很痛,我只能再开别的号去培养很麻烦,而且获取材料的活动特别少,玩了这么久角色没集齐一半,升级材料还只拉了两三个人,我觉得新鲜感降低导致退游的原因有一部分也是因为这个吧。
