我其实是四重不推荐明日之后原因很明确答案就是因为我第一次玩过这款网络游戏其实是在一台16:9手机上而且我其实多次玩过这款网络游戏但最终退坑了答案就是因为这款网络游戏本身不公平尤其是肝度和氪度过高而且我自己本身就是免费玩家而且游戏中交火区存在严重的免费玩家被付费玩家和肝帝玩家碾压的情况尤其是严重的G2W(刷到赢) AND P2W(付费即赢)还有游戏中所需要的投入时间过大尤其是活动和副本的叠加甚至还有游戏中过多的养成维度导致免费玩家和肝帝玩家以及付费玩家之间的战力差距越来越大到游戏不平衡没错尤其是在交火区(PVP)被碾压甚至还有在协议区(PVE)被抢精英敌人以及抢首领敌人(BOSS) 甚至还有明日之后其实相比星球重启更为恶劣至少在星球重启中任何情况下武器和装备损坏都可以使用货币和材料维修而且没有维修次数限制而在明日之后则存在维修次数限制(坚固度)甚至一旦坚固度归零就不能再维修而且维修又分为简单修理和精密修理其中简单修理只需要新币但是消耗坚固度巨大而精密修理又要材料而且一旦耐久度归零就不能再使用虽然游戏中有不需要消耗坚固度的维修方式那就是睡觉但是又有每日上限这等于计划性报废玩家在游戏内的武器和装备甚至更加雪上加霜的是游戏中阵亡就要损失耐久迫使玩家重复投入时间刷资源甚至还有游戏中的各种压力也就是联盟与沉没成本还有社交成本以及养成成本过大甚至还有游戏中的物品栏无论是随身还是宠物以及仓库都极度受限甚至扩容成本实在极高而制作最为重要的2~3级背包扩容袋(2级要蛮荒时代,而3级要农耕时代)居然没有营地和营地时代不足还不能自己制作而最为重要的4级背包扩容袋居然没有护甲工职业还不能制作甚至还有很多武器和很多装备又要战斗熟练度才能装备而战斗熟练度的增长速度后期越来越慢甚至明日之后中制作武器和装备还要配方而没有配方是不能制作而配方获取实在太难尤其是概率性合成甚至更加恶劣的是武器和装备居然要战斗熟练度甚至游戏中居然协议区还有采集许可证没错这对于免费玩家更加雪上加霜另外明日之后中的日常实在太多没错这就导致外在激励超过了内在激励导致变得像工作甚至玩家退游另外我其实是已经退游了再也不玩明日之后所以我不推荐明日之后而且养成维度足足包含配方机配件潜能专精图谱进化配方芯片核心腰带拟态无人机甚至还有更多没错这简直像工作所以我的评价就是四重不推荐
