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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
公寓楼题材的模拟经营游戏,有简单文本介绍上手不难。有初始资金和房间招募租客入住,价钱可砍价协商。从租客意愿能看到成功率。按照时间段进行推进,租客会提供金币收益,也可完成任务目标来获得奖励。金币主要投入到房间装修中,提高租客口碑即可升级。不同性别租客根据公共区域设施建设程度,会随机产生相亲效果,有概率配对成功。事件随机产生,每隔一段时间需处理,否则会产生不良影响。玩法基本符合游戏名称,设定有一定趣味性。
-耐玩度-
养成包括楼层、租客、装修三部分,其中以装修为主,整体数值结构像小游戏的,以不断扩大的需求来增加游戏时长。楼层是不同的经营区域,包括初始公寓、大学城地块、艺术村落等,类似不同城区概念。租客有各种属性,一般不需要主动养成,只需提供设施使其满意度和情绪值维持在较高的阈值即可。
装修包括家具、专项改造、房间升级三个页签,每个页签下若干可购买项目,家具每个房间可全部配置一套,也可单独购买。专项改造包括隔音、防水、采光等,也是针对房间进行。房间升级可快速提高房间品质,所需资金较多但效果立竿见影。
-美术-
2D极简风,界面结构布局合理,UI品质一般。没有角色造型展示,仅用极简风头像框代替角色,大部分靠文本表达角色行为和互动效果,脑补空间大。时间推进获得资源和处理事件等,有简单的特效表示,其他地方动态效果非常少,看做一个文字类游戏也不为过。
==优化建议:
1、部分icon是白色小方块。如图。




