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奥德回环
已购 Android 版玩过 27.7 小时后评价(总时长 35.9 小时)
推荐:
运营服务

满魔香通关了,评价一下。
🕹️耐玩性:
五个大关卡,2.3关两种boss随机,其他关卡一种boss。(若是我脸黑没触发另说)
途中3种路线,事件丶休整纯废,剩下打怪了,我不知道一个事件或者一次休整怎么会等同于一房间的怪的,打怪的奖励太多了,触发祝福buff增益基本靠战斗,休整没去过一次,事件进了两次感觉亏炸了就没进过了,事件休整都感觉出来浪费位置挡着我刷图鉴,这两顶一次打怪就顶天了,顶一房子怪怎么敢的,看似3类路线实际上只有一类
个人感觉
祝福(占位的buff):繁茂≥猎人>>>>>雷神≈火神>>战神>>乱神。感觉只有繁茂跟猎人能用,猎人可以刷游戏的输出上限,雷火勉强打点辅助,其他不拖后腿都算好了,6系祝福,能用的感觉只有2.5系,满魔香开局只有3个祝福位,估计就繁茂一系能打了。
祈愿(一次性buff):空间>>>繁茂≈猎人≈战神≥火神>雷>乱神,这个相对好一点,7系能用5系。
✍🏻建议:
要不休整,事件删了或者顶一个小怪的位置,要不加强收益,否则这两做了等于没做
补点文本说明,例如精灵核心的获取方式位置,有些核心成就那里没有,怪也不知打哪只,例如打怪时我上数字的时候能否先显示输出数字,再简单点弄个斩杀图标也行啊。
🎲随机性设计:
有点少,有意义的几乎全在祝福,数字刻度的大小可有可无,数字大小中后期就已经没意义了,进攻不缺那么点,防守又防不住;刻度的buff还行。事件随机(?),但触发亏资源,图啥?

2026/9/25
来自 OPPO Find X7